荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/steam/game/342150

4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界里生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

摩天大楼(Tower)

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欢迎来到 Tower INC,新员工!……我们为自己建造了这座城市最高的建筑,因此我们的员工无需为任何琐事而离开舒适的办公室。……我们您的工作寄予厚望,并给您带来很多好处。不要让我们失望,整个公司的舒适和不间断的工作取决于您

割韭菜啦(Rip Them Off)

indienova.com/steam/game/1295860

作为我们 [公司] 大家庭⁵的重要一员,这是你大显身手的地方。……¹ 任何声称“引以为荣”的话语都只是场面话而已,它们并不代表董事会对各个员工的看法² 除非另有说明,否则应称新员工为……公司名称] 的广告手法有操纵消费者之嫌的言论纯属假设⁵ [公司名称] 是合法注册企业,不是家庭单位

割韭菜啦(Rip them Off)

indienova.com/game/rip-them-off

作为我们 [公司] 大家庭⁵的重要一员,这是你大显身手的地方。……¹ 任何声称“引以为荣”的话语都只是场面话而已,它们并不代表董事会对各个员工的看法² 除非另有说明,否则应称新员工为……公司名称] 的广告手法有操纵消费者之嫌的言论纯属假设⁵ [公司名称] 是合法注册企业,不是家庭单位

奇亿音乐:游戏音乐发展中存在的弊端

indienova.com/u/maozhua/blogread/28953

中国本土原创游戏音乐仍然面临种种困难,这种困难主要来自市场已形成的固有局势弊端,比如 游戏音乐制作与原画制作相分离,音乐外包公司……虽然游戏音乐这条路前方有着千辛万苦,但这抵挡不了游戏音乐制作人游戏、音乐的热爱者之情,本土游戏音乐在未来的发展对于我们这一代人年轻人来说无疑是任重而道远……但只要我们秉承着之分坚持,定会守得云见月明

暴战机甲(BattleTech)

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升级自己的星际基地,与封建领主雇佣兵合同进行谈判,修复维护老化的战斗机甲,实行具有毁灭性的战斗策略,……游戏特色: 在回合战斗中控制机甲队伍雇佣超过 30 种战斗机甲。……管理你的雇佣公司招募,定制并开发独特的机甲战士。提升并定制自己的运输机

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……反正,它们我们没有一点用处。开发的方向决定了不会用到这6个玩意。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果……, V 而言,意识的数据化与回归统一,还有守魂计划,都离他目前的处境太遥远了,在太阳结局,经过一番努力过后

版本:Early Access


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